第一条围棋的棋具
一棋盘
盘面有纵横各十九条等距离垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)在盘面上标有几
围棋的棋具
个小圆点称为星位,共九个星位,中央的星位又称“天元”
二棋子
棋子分黑白两色均为扁圆形棋子的数量以黑子白子180个为宜
第二条围棋的下法
一对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子
二棋子下在棋盘的点上
三棋子下定后,不得向其他点移动
四轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
第三条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体它们的气也应一并计算棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子
第四条提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”
提子有二种:
一下子后,对方棋子无气,应立即提取
二下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条禁着点
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子
第六条禁止全局同形再现
第七条终局
一无单官或其他官子时,为终局
二对局中,有一方中途认输,为终局另一方中盘胜认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可
第八条活棋和死棋
终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁自己
第九条计算胜负
第一小条中国规则
贴3又3/4子的规则
第一步,把死子捡掉第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜
让先与让子
让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)
在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》,简称为“智运围棋规则”
第二小条日本规则和韩国规则
日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜
古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关古代黑棋不贴目
古代采用的是座子制,及对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似现在的对角星布局
还棋头
这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大
古代围棋的下法分为敌手棋饶子棋先两棋
位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下
古人皆好战,这一部分是由规则所决定的——对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋,最后赢得子越多,彩头越大,所以古人下棋的时候,几时按正痴官就能赢的棋,也往往冒险以求赢得更多
古人计算胜负的规则和现在的中国规则是一样的,子目皆空
所谓“子目皆空”,子就是棋盘上的活子,目就是围住的空点“空”在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点
古人善战,是指他们在面临一个是攻还是守抑或是虚己以待时往往会选择攻,这是古代棋的一个大趋向古人的棋不重布局而重中盘,这也许跟古人对棋的理解有关
尖
在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”由于尖的步调较鞋人们也习惯地称它为“小尖”
在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏
专用台围棋
长与立
“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方
“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋
在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性
挡
“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法
挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出
术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段初学者掌握之后,可在护空吃棋方面有很大的提高
并
“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子
“并”可以在与敌子相接触时下子
并一般用于加强自己或连接时
顶
“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子
顶的特点是结实厚重具有先手意义
顶的形式很多,有尖顶鼻顶等
在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙凝重才施展的,它比一般的顶更具威力
爬
“爬”的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长
爬可以用于做活连络占地搜根等
由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用
在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据
关
“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋
冲
“冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”
“冲”经城运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方
跳
跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋
但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它
飞
飞也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋
飞的形式还有“大飞”它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋
“飞”最特殊的形式是“象步飞”“象步飞”的形状很象中国象棋中"象"的走法,因此而得名
“象步飞”是在原有棋子的呈"田"字形状的对角空交叉点处行棋
比大飞还隔一路的就是超大飞,甚至现在还有超超大飞的下发
镇
镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”
挂
“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法
挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”高挂低挂再按横向区分可分为一间高挂二间高挂一间低挂二间低挂,小飞挂大飞挂等
夹
“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法
还有一种“夹”叫“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋
断
“断”也可称“切断”,是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法
跨
跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将已方的棋Сhā到对方小飞的棋形中跨有时用于切断对方连络,所以有“跨断”的用语,但这并不是绝对的,“跨”有时也是仅仅为了行棋的需要,根据情况而定的
空
“空”是指围成的地域
虎
“虎”的基本意思也就是说,在原来棋盘上呈尖形二子△点的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状虎,还包含有虎口;双虎等术语
虎口就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎
双虎,就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口
了解虎的含义和虎的几种形式之后,应再了解虎的作用和在对局中什么时候需要虎
虎是用来使棋盘上已方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断已方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用
虎在对局中既可连络防断又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手断,就可以在对局中化险为夷了
挤
“挤”是从原来就有的已方棋子出发,继续向敌子集中的地方Сhā进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛铂也就是促使对方补棋,有先手的意思也可能是空挤,可能挤在敌人尖之处
拆
“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着
拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三
拆常常用于扩张地域或谋得已方根据地,也有时用在扩大地域求己方根据地和搜取对方根据时同用这时拆便发挥出了最大的潜力
拆在布局做活中很常用,初学者在对局中如能好好运用这一手段,就会多占便宜
逼
“逼”的基本意思是对敌方构成威胁的着法,与“攻”相近,大多数用于夺取对方做活的根据地它需要以自己的棋子为背景
还有的是为了拦住对方扩大地域,并也对对方构成威胁
逼这一手段,多在布局中使用,如掌握得好,在布局中可占主动
封
“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法它的功能是防止对方棋子向中央发展,和“镇”相似
“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路在攻击中常用
封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击吃棋阻止对方发展如能最大效率地运用封这一手段,可以在中盘布局时下得得心应手
点
狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方眼位,广义的点范围很广,在对局中有如下几种形式:
1.如刚才所讲
2.可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用
3.在对方阵势中,作试探
4.侵略对方的阵地,从深处入手,非诚厉
5.点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点如:好点要点等
腾挪
腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠挤断等连续招法,使自己的棋子有生根之地
星
星就是棋盘上加粗的交叉点,有事专指角上的
2005年7月1日生效的《中国围棋业余段位级位制》中第四条有:业余段位下设级位,级位可分为1级级至25级,1级最高但级位证书只印制1级级级级级级级等共七个等级但在具体的实施方面,各地都略有区别
上海的级位从低至高依次为:无级组级组级组级组级组级组级组级组级组级组级组共11个级别在升级分级比赛时,则分为无级组级到8级组级到3级组级组级组,根据所胜盘数决定是否升级或者跳级级以上则是段位
北京同样分为11个级别,在升级分级比赛时,分为10级级级级组,根据所胜盘数决定是否升级级以上则是段位
业余段位设置:
业余从1段开始,参加业余定段赛最高可以打到业余5段;业余6段的获得者必须是取得省级乃至全国性业余围棋比赛前几名的棋手或是围棋界的元老水平差异很大,这些棋手的水平不一定强于一般的业余5段;业余7段的获得者必须是参加全国性围棋比赛并获得冠军;业余8段颁发给每届世界业余围棋比赛冠军;业余段位没有9段
职业段位设置:
职业段位按低到高是:初段二段三段四段五段六段七段八段九段
2005年初,国家体育总局(以下简称总局)召开关于运动员技术等级的会议,会议内容是征求大家对重新修订运动员技术等级的意见,并向大家传达了总局对于运动员技术等级管理的想法,介绍了总局和国家教育部关于运动员上大学的一些最新的优惠政策(详见教育部和总局的相关文件)重点强调了严格管理运动员技术等级的重要性,并要求相关等级的运动员今后在获取等级称号之前需要公示,以做到公平公开公正业余段位是围棋运动员(1级运动员及以下称号)技术等级参照的重要标准,根据总局的精神,协会同样需要对业余段位严格管理,同样做到公平公开公正
但是在业余界而言,杭州的围棋段位比较真实,因为例如杭州的四段组经常有五段参加,而且五段占用了四段的名额,所以要定上段很难在前两年,杭州的三段在上海都能定上五段
细则
协会早在1992年就制定了《中国围棋业余段位制》,当时借鉴了他国的一些经验,主要目的是提高围棋爱好者的兴趣另外,当时运动员上大学的政策在围棋项目中体现得不是很明显,因此大家并未把业余段位严格地与等级认证联系起来现在,业余段位必须按等级认证加以管理可以说《中国围棋业余段位级位制》和《中国围棋业余段位级位制实施细则》与1992年《中国围棋业余段位制》最大的区别就在于此
公示
获得中国围棋协会颁发的业余7段段(可申请1级运动员)段段(可申请2级运动员)证书的棋手须在中国棋院围棋网上公示
注:2级运动员以上已经可以享受较大优惠政策,因此,必须严格要求
各省直辖市体育局所辖棋院棋类协会或围棋协会(以下简称一级代理机构)须记录自己辖区的获得业余1段以上证书的棋手的信息,并报协会备份
注:消地方棋协加强信息管理,更好地为围棋爱好者组织活动协会掌握了全国围棋爱好者的信息,便于统计,便于提供资讯,便于为爱好者之间搭建互动平台
鉴定
首先由一级代理机构向协会推荐鉴定棋手,协会认可后生效
注:增强地方棋协权威性
鉴定棋手所推荐的业余棋手应年满18岁,通过鉴定而获得的业余段位,不能作为申请等级运动员的依据
注:18岁以下的业余棋手是运动员技术等级最为敏感的群体,矛盾也最尖锐,我们鼓励小棋手通过自己的努力,在比赛中创出好成绩,获得符合自己实力的业余段位
年审
为了地方棋协更好地贯彻总局和协会的要求,从2005年起,协会对一级代理机构实行年审制度
注:对于弄虚作假滥发证书或不作记录的单位加以监管对于长期不作为的一级代理机构也会采取相应措施
证书
统一预定一级代理机构于每年12月1日至31日向协会预定所需证书数额,并在通过了年度审核后领取预定的证书
注:统一预定,便于管理,减少工作量
证书编号段位证书的编号共9位,编号方法为:前3位是各狮市)身份证号的前3位数中间2位是年号后4位是当年发放各等级的序列号中国围棋协会编号前3位为
注:便于统计
级位制
采纳地方棋协建议,增加级位制,便于普及推广
随着随着围棋在全国更加普及,围棋被更多人喜爱,社会影响力也有所增强围棋的业余段位作为衡量棋手水平的尺度被社会所熟知,段位证书作为等级认证也被社会所接受这是围棋发展的结果,是我们广大围棋爱好者倾心支持的结果,也是来之不易的结果业余段位越反映棋手实际水平,社会的认知度就会越高,真正在围棋上刻苦用功的棋手就越会得到应有的回报反之,如果我们疏于维护这一体系和标准,社会认可度必将渐行渐远
总之,协会对业余段位的管理,一方面要遵照总局关于运动员技术等级的管理规定,另一方面要吸取广大围棋爱好者和各地方围棋协会的建议,逐步完善
编辑本段围棋头衔
头衔,是某些比赛冠军的特定称呼
中国的头衔战现有天元名人和新人王以前还举办过棋王和棋圣其他几项比赛,冠军没有特殊的荣誉称呼,也就是没有头衔
韩国的头衔有:天元新人王王中王名人等
日本有七大头衔:棋圣本因坊名人十段小棋圣(碁圣)王座天元
日本围棋历史上有四大家,分别为:本因坊安井井上林这四家,即人们常说的“棋院四家”其中本因坊一门特别瞩目,一世本因坊算砂四世本因坊道策和本因坊秀策都是日本围棋史上的标志人物本因坊算砂(1559-1623)是京都寂光寺的高僧,是近世日本围棋开山鼻祖,也是本因坊家始祖,1603年以弈出第一个“天览棋”而著称于世本因坊道策(1645-1702)是江户前期的围棋大师,号称“天下无敌”是他整合了段位制度,栽培了众多优秀弟子,被尊为“棋圣”同样被誉为“棋圣”的本因坊秀策(1829-1862)确立了“秀策流”布局,奠定了近代布局的基础
围棋
而本因坊名人棋所几个称呼的来历,都和一世本因坊算砂直接相关说来话长了:
本因坊,原是一处寺院的名字日本第一世本因坊,俗名叫加纳与三郎,生于嘉靖年代(1557左右),此时正是日本岛国历史上有名的的“战国时代”为躲避战国风尘,其父便把他送到寂光寺去当和尚,法名日海日骸和尚聪明绝顶,极具棋才他在颂经念佛之余,对也围棋大感兴趣当时日本岛国历史上有名的英雄人物织田信长也是个棋迷,经雏请日海和他对弈织田信长对自己棋力颇为自负,不料日海让他五子,还是游刃有余织田对日海的棋技拜服之极,在日海弈出妙手后,夸赞道:“你可真是个名人啊”,织田信长开了金口,这便是围棋名人的起源当时在亲町天皇的天正六年(1578),日海还只有二十二岁
到了天正十年(1582)年,织田信长设下棋宴,邀请日海和另一著名高手鹿盐利贤来对弈,自己和手下的大将静坐观战结果出现了罕见的三劫无胜负,双方只好达成协议将其作为无胜负的平局当晚子夜,部将明智光秀反叛,织田信长和其子信忠死于乱箭烈火之中这就是日本岛国历史上有名的本能寺之变所以直到今天,日本棋坛还有三劫不祥的说法
日海此人极讲义气,在叛军还正得势的风头上,公开召集僧众为织田父子作水陆道超大张旗鼓地为信长父子祈求冥副人皆认为日海此举危险,日海却义无反顾,其勇气确实值得钦佩不久后丰臣秀吉回师平叛明智光秀,闻得日海的义行,十分钦佩丰臣秀吉也爱下棋,认为弈理与兵法相通,所以大力提倡在秀吉的协助下,日海扩建改造了寂光寺,自己改号为本因坊,改名为算砂这便是本因坊一门的由来
丰臣秀吉同时为日孩下了一个“棋所”,作为第一国手的荣誉,每年拨给300石禄米的津贴,由国家出钱把棋手供养起来就于现在的“国家棋院”了
那时的段位审定极其严格,除了实力的因素还要熬年头,比之现在的高段棋手满天飞大不相同段位除了实力还代表在棋界的身份,当时五段即为高段棋手,七段称之为“上手”即意味着进入了一流高手的行列,30岁前能获得七段便是很了不起的事了八段即为准名人,同时代最多有两三位九段为最高段位,却只能有一人,即为“名人”,同时代只能有一个名人一旦晋升为九段,就意味着随时会被任命为“棋所”,因此,二者可看作是同义词本因坊家是四家中最兴旺发达的一家,对日本围棋技艺发展的贡献也最大日本围棋史上的10位名人(九段棋所),本因坊一门就占了7个
在今天,虽然古时的棋士家族门派体制已不复存在,但“本因坊”之名,仍然和“名人”头街一样,作为日本最高级别棋赛的冠军称号之一,成为顶尖棋士们角逐的目标
日本的围棋史我们今天看来像是小说,很有意思但是在当年,是棋手性命相搏的战场如果你知道这些历史,看《棋魂》会更有意思
盖天空,覆盖世界天地之间真如老子所说:天网恢恢,疏而不漏
围棋棋盘的大小有些奇妙据考证,最初的围棋棋盘少于纵横十九路,以后逐步扩充到现在这个样子从理论上讲,围棋棋盘边界还可以继续延伸,只要人类的智力可以承受,扩展到纵横二十五路,甚至更多也是可行的围棋棋盘在有限中蕴藏着无限的潜力,正象征着宇宙的不断膨胀围棋棋盘隐含奥妙,围棋的棋子也蕴藏玄机围棋棋子具有一种“元素性”的特点,即是一种最抽象最概括的存在
围棋
先说棋子的种类和功能象棋的棋子分为将士象车马炮兵七种,等级森严,各具不同的功能围棋棋子则仅有一种,几百个棋子,既无子力强弱级别大小区别,也没有任何性质功能差异犹如齐整的一营士兵又如古希腊哲学中的“原子”概念围棋棋子的这种原子性元素性,象征着宇宙物质的本质存在,也隐喻着物质的基本属性——客观实在性围棋棋子元素性还表现在它的重复使用上,被吃掉的棋子仍可继续投入战斗,遵守着宇宙中物质不灭定律
次看棋子颜色围棋棋子在性质上是无差别的一种,在颜色上则分为黑白两类自古以来,人们形容围棋是黑白世界围棋二看色的区分围棋的黑白二色,主要是受了中国古代阴阳学说的影响按古人观点,“阴阳者,天地之大理也”月为阴,日为阳;女为阴,男为阳;寒为阴,暑为阳,如此等等,构成了万事万物,并由此循环往复,生生息息围棋的黑白二字即象征着阴阳二级,由此而在代表天地的四方八面的棋盘上展现盈缩进退攻守的各种变化
再看棋子的形状,其形为圆,乃封闭之形,象征着宇宙物质的基本形宇宙中大至星体,小至基本劣,皆为圆形或近似圆形,神秘莫测的飞碟,其状亦如围棋子一粒围棋棋盘象征着宇宙时空,围棋棋子概括世界万物,围棋棋子在棋盘上的行棋对弈则隐喻着宇宙生存发展变化运动的总规律
围棋对弈首先隐喻着宇宙有生于无的生成规律象棋对弈从“有”开始,尚未开战,棋盘
围棋精神
上早已森严壁垒围棋则从“无”开始,从空无一物的棋盘上陆续落子宇宙的创生是从有而来,还是从无开始呢?老子说:“天下万物生于有,有生于无”《易》云:“无极而太极”大爆炸假说认为,宇宙源于200多亿年前某个时刻的一场大爆炸,从绝对的无中产生了时空空间,诞生了原始宇宙,并不断膨胀,演变成今天这个样子
围棋对弈其次象征着宇宙繁生于简的发展规律围棋的规则极为简单,而且是最大限度的简单,它的棋子无级别划分,没有功能规定,自由落放,平等竞争,但随着棋盘上棋子数量的增加和经营空间的扩大,量变引起质变,围棋便逐渐由简单至复杂,由有限进入无限宇宙是极为纷繁复杂的,但其终极规则和根本定律则可能是简洁朴素的,宇宙的奥妙根本不在于创世者如何挖空心思的复杂设计,而是像围棋那样,通过简单的规则,经由空间与数量产生一切可以说,宇宙的运行更象东方的围棋而不是象棋和美式足球
围棋对弈还形象地演绎着宇宙阴阳两极的对立统一运动,“一阴一阳谓之道”,宇宙中,普遍存在阴阳两极的相互对立相互制约相互平衡相互转化的矛盾运动如宇宙本身的膨胀与收缩,物质与反物质,光的波粒二象性,测不准原理,物理学中的正电与负电引力与斥力,生物学中生与死遗传与变异,化学中的氧化与还原合成与分解等等这些种种对立的统一关系,都能在围棋的黑白相争中找到形象的对应
围棋对弈又被称为“手谈”,双方以落子作为语言进行交流,每手棋都传递着信息从战术上讲,围棋中有“金角银边草腹”之说意指围取同样多的地,在棋盘角上可利用棋盘的两条边,所需子力(手数)最少;在棋盘边上只能利用棋盘的一条边,所需子力(手数)较多;在棋盘中腹没有边可利用,所需子力(手数)最多所以主流弈法多优先在棋盘角和边上围地围棋是一门经济学不同于其他棋类项目以先擒获对方某种棋子为胜,追求达到目标的过程,围棋以控制地盘大者为胜方,追求数量的优势;而与其他棋类项目一样,围棋也是双方轮流下子,棋子及落子的机会就是棋手所掌握的稀缺资源
围棋
经济学就是研究如何配置有不同用途的稀缺资源以尽可能地满足人类无限的欲望的科学围棋研究如何把有限的子力资源配置好,以尽可能地满足棋手控制更大地盘的欲望用己方的6枚棋子在角上围2目活棋是容易的,但资源配置效率却很低,对手的6枚棋子完全可以围出更多的活棋而获得优势经济学的核心概念(之一)是机会成本,鱼与熊掌不可得兼,鱼和熊掌互为机会成本,须作取舍这在围棋特有的“打劫”中也有体现,劫争和劫材互为机会成本,亦须取舍,也适用比较利益原理实际上,取舍贯穿整个下棋过程,如果以中庸或‘和’的角度理解围棋就会有更多的对人生的体会不同于国际象棋和军际象棋军棋等,棋盘上的子力数随棋局进展单调递减,绝不可能增加,围棋盘上的子力数除了被提吃外,一般随棋局进展而增加
故除了第一手棋外,每一手落子都是在原有局面子力存量基础上的增量,后续的每一手落子都要作一次边际分析,而边际分析正是经济学的重要研究方法博弈论是从包括围棋等在内的各种游戏中总结出来的,也适用于围棋经济学的另一个重要原理是较多的预期收益往往伴随着较大的风险,围棋亦如此用己方的6枚棋子在角上围2目地是牢靠的,自己可在这2目地盘上作主,没有风险,区区2目地的收益却很低;而用同样的6枚棋子围出更多的地盘,收益是多了,但有时这样的地盘上就不一定能自己作主了,有被对手破除的风险
象棋
外篇
棋,又称中国象棋(英文现译作Xiangqi)在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目之一,为促进该项目在世界范围内的普及和推广,现将“中国象棋”项目名称更改为“象棋”此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材玉石等为材料的象棋更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩
目录
象棋概述[]
象棋简史
象棋的起源
棋具走法与记谱法
象棋棋盘
象棋棋子
棋子的走法
棋谱的记录方法
象棋基础知识
棋子的子力价值
象棋杀王法
胜负的判定
象棋术语
局面术语
棋盘术语
行动术语
棋子术语
象棋杀招
象棋赛事
象棋名人
男子象棋积分排名
象棋与文化
象棋收藏
中华易经与象棋
从象棋中可发现中华文化的全部自然背景认识
象棋谱式
关于象棋的句子
四大名局
象棋谜语
象棋的演变
朝鲜象棋
三国演弈棋
新象棋
象棋的延伸规则
在线象棋游戏
腾讯象棋
手机腾讯象棋
JJ象棋
flash象棋游戏
基本信息
游戏介绍
操作指南
同名P7手机游戏
游戏信息
游戏介绍
游戏截图
同名And
oid手机游戏象棋概述
象棋简史
象棋的起源
棋具走法与记谱法
象棋棋盘
象棋棋子
棋子的走法
棋谱的记录方法
象棋基础知识
棋子的子力价值
象棋杀王法
胜负的判定
象棋术语
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编辑本段象棋概述
仙人六博图
象棋,亦作“象碁”,英文名为
1.先秦六簙戏用象牙做的棋子黑白各六枚《楚辞·招魂》:“菎蔽象棊,有六簙些”王逸注:“言宴乐既毕,乃设六簙,以菎蔽作箸,象牙为棊,丽而且好也”洪兴祖补注引鲍宏《博经》:“用碁十二枚,六白,六黑”
2.古代弈之一种,亦曰象戏相传战国时已有之汉刘向《说宛·善说》:“燕则鬭象棋而舞之”其后北周武帝制《象经》,集百僚讲说据传《象经》有日月星辰之象,以寓兵机《隋书·经籍志》兵家著录《象经》一卷,题周武帝撰,书亦不传宋司马光作有《古局象棋图》,与今象棋不同
3.现今通行的象棋,相传为唐代女孺所制刻圆木或牙骨为棋子三十二枚,红黑各半两人对弈,红方以帅统仕相及倐嘏诟鞫,兵五;黑方以将统士象及车马炮各二,卒五弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死为胜象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制“伍”是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓殳矛戈戟5种为一组配合使用这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由
编辑本段象棋简史
根据出古文物与文献,恰图兰卡在波斯库思老一世时发展成沙特兰兹,经丝路传入中国成北周象戏在唐代成为宝应象棋,最后中国人在宋代改造成现在的中国象棋有苏联学者发表文章,试图批驳印度起源说年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋-宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来但后来证实比吉夫此说错误,因为印度文献记载与出土实物三世纪前就有最早的象棋游戏恰图兰卡晏殊的《类要》记载象棋是在三国魏黄初年间传入中国象棋的形制不断地变化目前国际仍以印度起源说为主
古人对弈
中国象棋具有悠久的历史战国时期,已经有关于象棋的名称,但是指象牙作的六博棋子,如:《楚辞·招魂》中有“蓖蔽象棋,有六簿些;曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些”《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:“足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞之”由此可见,远在战国时代,六博已在贵族阶层中流行开来了六博当在周代建朝(公元前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区棋制由棋箸局等三种器具组成两方行棋,每方六子,有说法棋子种类有为:枭卢雉犊塞(二枚)但古文物证实六博棋子非多兵种,这是因错把樗蒲混为一谈,枭卢雉犊塞是樗蒲掷具的排列组合,不是兵种棋子用象牙雕刻而成箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸局,是一种方形的棋盘六博是“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,以获得多博筹为胜,不同于吃王为胜的象棋,没有演化关系就如丘处机与吴承恩都写有同名的《西游记》,六博与中国象棋只是曾有同种称呼
后来又出现一种叫“塞”的棋戏,但与象棋也无关秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为“格五”从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写六博塞戏象棋这三者间无论是规则棋子棋盤都大相迳庭,并无演化关系
网络宣称英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出指称象棋是中国依据占卜而发明的说法也是以讹传讹,因他在书上《中国科学技术史》第6册二十六章物理学(i)磁学和电学中(8)磁体占卜与象棋原文讲的是与《灵棋经》同样用于占卜的星棋,而不是象棋
象棋游戏最早称为象戏,此一词出现在北周,意思是象徵的游戏至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象经》,王褒写《象戏·序》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成后周武帝依当时的象棋编制《象经》,有日月星辰之象,象戏名称由此而来,称为北周象戏后来演变的唐代宝应象棋,形式为八乘八的黑白棋盤,棋子为立体造型释念常《佛祖通载》卷二二,载「始以车马将卒代日月星辰者,岂异人乎,正女孺耳
北周武帝宇文邕发明的象棋
隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中最重要的是女孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦见象棋的一段故事结合现在能见到的北宋初期饰有“琴棋书画”四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:唐代的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处当时象棋的流行情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作
宣称武则天梦见与大罗天女下象棋的说法,则为以讹传讹,根据《唐国史补》宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六谏〉《狄仁杰传》《天中记》《渊鉴类函》,武则天是梦见下双陆棋"武后尝问狄仁杰云:「朕昨夜梦与人双陆,频不见胜,何也?」对曰:「双陆输者,盖为宫中无子,是上天之意假此以示陛下,安可久虚储位哉?」"
现代的象棋型式,到宋代方才制定宋代的理学家程颢有一首咏象棋的诗说:“大都博奕皆戏剧,象戏翻能学用兵车马尚存周戏法,偏神兼备汉官名中军八面将军重,河外尖斜步卒轻,却凭纹愁聊自笑,雄如刘项亦闲争”他诗中还没提到炮,炮这兵种,是最后加入的,当然是要在中国人发明了火药火器之后,才反映在象棋上宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行“大象戏”
北宋当时的象棋有大象戏与小象戏,皆已有炮棋子小象戏大至为为近代象棋的形式,有32枚棋子,盤大小定为纵十路横九路,将帅待在九宫之正中,没有士而有偏俾两棋子之后象棋更平民化,不少文人雅士都喜爱下象棋,下象棋者更成为一种职业
至南宋象棋一词才开始指现在的中国象棋南宋时,小象戏已成为现在象棋的形式,将帅待在九宫底,已有士这棋子陈元靓《事林广记》中,记载了最早的两局完整的象棋棋谱和最古老的排局「二龙出浩」
经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代慕:32枚棋子,黑红棋各有将(帅)1个,车马炮象(相)士(仕)各2个,卒(兵)5个南宋时期,象棋“家喻户晓”,成为流行极为广泛的棋艺活动李清照刘克庄等文学家,洪遵文天祥等政治家,都嗜好下象棋宫廷设的“棋待诏”中,象棋手占一半以上民间有称为“棋师”的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者南宋还出现了洪迈的《棋经论》叶茂卿的《象棋神机集》陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述
元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》《金鹏十八变》《桔中秘》《适情雅趣》《梅花谱》《竹香斋象棋谱》等杨慎唐寅郎英罗颀袁枚等文人学者都爱好下棋,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况
橘中秘
新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段年,象棋成为国家体育项目以后,几乎每年都举行全国性的比赛年成立了中华全国体育总会的下属组织-中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官胡荣华柳大华赵国荣李来群吕钦许银川等最为著名
世界上的4大棋类(围棋中国象棋国际象棋将棋)都与本国家的政治制度有关象棋所反应的政治制度是中国的封建社会,而且几乎是缩影——有中军帐(九宫)士位(士仕)文官(即中国象棋的象相,不许过河)武将(车马炮)士兵(兵卒)
为促进该项目在世界范围内的普及和推广,2009年2月23日据国家体育总局正式批复棋牌运动管理中心,同意“中国象棋”更名为“象棋”英文译名采用“Xiangqi”(体竞字123号,“象棋”是我国正式开展的78个体育运动项目象棋的起源的众说纷绗有说起源于传说时代的神农氏,有说起源于传说时代的黄帝,有说起源于战国之时,也有说起源于北周武帝之时象棋的发展可以分为春秋战国与秦汉时期的象棋;魏晋南北朝时期的象棋;隋唐时期的象棋;北宋时期的象棋;南宋和元代象棋的发展;明清象棋的发展等有关象棋的传说也不少,大致上传播最广的是虞舜为了教育他的弟弟发明了象棋,每日与其弟在牢中对弈,因为他弟弟的名字叫象,才称为象棋英国著名的学者李约瑟在《中国科学技术发展史》一书中也承认象棋是中国人民的创造,是古代中国人模拟战争而创造的一种游戏
象棋棋盘
棋子活动的场所,叫作“棋盘”在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点
棋子就摆在交叉点上中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”在中国象棋的棋盘中间,常有一区空隙,上写有“楚河”“汉界”字样,这是以下棋比况历史上的“楚汉战争”据史料记载,“楚河汉界”在古代的荥阳成皋一带,该地北临黄河,西依邙山,东连平原,南接嵩山,是历代兵家兴师动众的战场公元前203年,刘邦出兵攻打楚国,项羽粮缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”的要求,从此就有了楚河汉界的说法至今,在荥阳广武山上还濒有两座遥遥相对的古城遗址,西边那座叫汉王城,东边的叫霸王城,传说就是当年的刘邦项羽所筑两城中间,有一条宽约300米的大沟,这就是人们平常所说的鸿沟,也是象棋盘上所标界河的依据
两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐
棋子的初始棋位
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的每条竖线己方的棋子始终使用己方的线路编号,无论棋子是否“过河”
对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”
象棋棋子
象棋是一种双方对阵的竞技项目棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组
棋子种类说明如下表:
红方名称黑方名称每方棋子数可以到达的范围
帅将1己方九宫内
车车2全盘的任何位置
炮炮2全盘任何的位置
马马2全盘任何的位置
相象2己方区域内(实际上是7个非常特殊棋位)
仕士2己方九宫内(实际上是5个非常特殊棋位)
兵卒5己方区域内只可向前,对方区域内可向前左右
帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已
棋子的走法
帅(将)
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负
仕(士)
仕(士)是将(帅)的贴身壁,它也只能在九宫内走动它的行棋路径只有九宫内的四条斜线
相(象)
相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”
车
车在象棋中威力最大,无论横线竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称
炮
炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种
马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说如果在要去的方向有别的棋子挡赚马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
兵(卒)
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说
口语歌:
马走日字象飞田.车走直路炮翻山.士走斜路护将边.小卒一去不回还.
车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得
棋谱的记录方法
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动
第一个字表示需要移动的棋子
第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前后来区别如“后车平四”,“前马进7”
第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“
第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号
以下是一个完整对局的前8回合(第8回合局面如右图所示):
飞相对进7卒第8回合局面
1.相三进五卒7进1
2.马八进九马8进7
3.车九进一象7进5
4.车九平三马2进1
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